分支
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基本效果
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效果
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内力消耗
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距离
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范围
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施展
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冷却
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鼓励
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召唤兽在5秒内恢复20%生命
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生命在11%下时 无法输送生命
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-
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30米
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单一目标
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即时
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即时
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鼓励:坚
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召唤兽在5秒内恢复40%生命
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生命在21%下时 无法输送生命 每当通过鼓励恢复时,召唤兽的防御力提高10% (最多叠加5层) 提升防御状态,持续30秒
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-
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30米
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单一目标
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即时
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即时
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鼓励:命
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召唤兽在5秒内恢复40%生命
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生命在21%下时 无法输送生命 每次以鼓励恢复时,召唤兽的暴击提升 (最多叠加5层) 持续30秒的暴击提升效果
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-
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30米
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单一目标
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即时
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即时
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鼓励:体命
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召唤兽在5秒内恢复60%生命
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生命在21%下时 无法输送生命 每次以过鼓励恢复时,召唤兽的暴击提升 (最多叠加5层) 持续30秒的暴击提升效果
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-
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30米
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单一目标
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即时
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8秒
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鼓励:广体
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除自己以外的队员 恢复20%生命
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生命在11%下时 无法施展
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-
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原地
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50米
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即时
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24秒
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鼓励:命步
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除自己以外的队友员 恢复5%生命
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队员 在10秒内暴击提升5% 队员 在10秒内移动速度增加30% 生命在11%下时 无法施展
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-
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原地
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50米
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即时
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24秒
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鼓励:体加
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除自己以外的队员 恢复5%生命
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队员 恢复40%内力 生命在11%下时 无法施展
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-
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原地
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50米
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即时
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35秒
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鼓励:迅体命
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除自己以外的队员 恢复10%生命
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队员 在10秒内暴击提升5% 生命在11%下时 无法施展
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-
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原地
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50米
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即时
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24秒
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鼓励:体步
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除自己以外的队员 恢复10%生命
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队员 在10秒内移动速度提升50% 生命在11%下时 无法施展
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-
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原地
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50米
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即时
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24秒
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鼓励:镜加
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除自己以外的队员 恢复10%内力
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每5秒恢复100%内力
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10格
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原地
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50米
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即时
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36秒
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