模板:技能灵剑-一闪
查询描述有空条件。
分支 | 基本效果 | 效果 | 内力消耗 | 距离 | 范围 | 施展 | 冷却 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
一闪 |
造成一定伤害 | 暴击后 最多连续施展3次 | - | 16m | 单一目标 | 即时 | 45秒 |
一闪:攻 |
较基础伤害有所提高 | 暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成略高于第二次的伤害 处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人命中后造成少量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻的冷却时间 |
- | 16m | 单一目标 | 即时 | 45秒 |
一闪:攻血 |
较基础伤害有所提高 | 暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成略高于第二次的伤害 命中出血状态下的敌人时造成微量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻血的冷却时间 |
- | 16m | 单一目标 | 即时 | 45秒 |
一闪:攻后 |
较基础伤害有所提高 | 暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成大量伤害 在敌人背后命中后造成少量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻后的冷却时间 |
- | 16m | 单一目标 | 即时 | 45秒 |
雷炎闪:血害 |
经过2次,造成一定伤害低 每次命中时 出血叠加1层 闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害 |
- | - | 5m | 单一目标 | 即时 | 即时 |
雷炎闪:血广 |
经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低 每次命中时 出血叠加1层 |
- | - | 原地 | 2*4m | 即时 | 即时 |
雷炎闪:血暴雷 |
经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低 每次命中时 出血叠加1层 闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害 暴击后 造成微量附加伤害 |
- | - | 5m | 单一目标 | 即时 | 即时 |
风烟斩:攻害 |
经过2次,造成一定伤害 | 处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人 命中后造成微量附加伤害 暴击后 额外恢复1内力 |
- | 原地 | 扇形4m | 即时 | 即时 |
风烟斩:后害 |
经过2次,造成基础伤害 | 在敌人背后命中后造成微量附加伤害 暴击后 额外恢复1内力 |
- | 原地 | 扇形4m | 即时 | 即时 |
风烟斩:暴风 |
经过2次,造成基础伤害 | 暴击后 生成1个风魂 暴击后 额外恢复1内力 |
- | 原地 | 扇形4m | 即时 | 即时 |