|
查询描述有空条件。
分支
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基本效果
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效果
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内力消耗
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距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/c/ca/%E8%85%BE%E9%BE%99%E9%A9%BE%E8%84%89.png/64px-%E8%85%BE%E9%BE%99%E9%A9%BE%E8%84%89.png) 腾龙驾脉
|
移动到下一个龙脉
|
在龙脉附近按F键施展
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
| 腾龙驾脉
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/8/8b/%E6%8C%A3%E6%89%8E.png) 挣扎
|
造成一定伤害
|
-
|
-
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 挣扎
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
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距离
|
范围
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施展
|
冷却
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![](https://files.bnswiki.com/9/97/%E5%BE%A1%E5%89%91%E7%BC%9A%E7%81%B5.png) 御剑缚灵
|
4秒内御剑缚灵 造成一定伤害
|
-
|
2格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24秒
| 御剑缚灵
|
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/2/23/%E5%87%8C%E4%BA%91%E6%92%A9%E5%89%91.png/64px-%E5%87%8C%E4%BA%91%E6%92%A9%E5%89%91.png) 凌云撩剑
|
造成浮空 造成一定伤害
|
-
|
6格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
18秒
| 凌云撩剑
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/4c/%E6%96%A9%E5%A4%A9%E8%AF%80.png/64px-%E6%96%A9%E5%A4%A9%E8%AF%80.png) 斩天诀
|
倒地3秒 解除浮空状态
|
造成一定伤害 闪避率提升100%
|
3格
|
3m
|
3m
|
即时
|
即时
| 斩天决
|
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/6/61/%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png/64px-%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png) 暴烈剑
|
造成一定伤害
|
一次性飞出6把剑
|
3格
|
8-16m
|
单一目标
|
0.1秒
|
24秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/6/61/%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png/64px-%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png) 暴烈剑:贴加
|
造成基础伤害
|
一次性飞出6把剑 解除防御 解除敌人防御时 内力恢复5 解除敌人防御时 1秒内封锁防御武功
|
1格
|
8-16m
|
单一目标
|
0.1秒
|
24秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/6/61/%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png/64px-%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png) 暴烈剑:贴锁
|
造成基础伤害
|
一次性飞出6把剑 解除防御 解除敌人防御时 6秒内封锁防御武功
|
1格
|
8-16m
|
单一目标
|
0.1秒
|
24秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/6/61/%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png/64px-%E6%9A%B4%E7%83%88%E5%89%91.png) 暴烈剑:害缓
|
较基础伤害有大幅度提高
|
一次性飞出6把剑
|
1格
|
8-16m
|
单一目标
|
0.1秒
|
24秒
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 暴烈剑
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/e/e1/%E6%96%A9%E9%A9%AC%E6%AD%A5.png) 斩马步
|
解除倒地状态 成功后1秒内抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退状态 施展状态下受到攻击后 倒地1秒
|
造成一定伤害
|
-
|
原地
|
扇形3m
|
即时
|
12秒
| 斩马步
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/e/ea/%E7%9E%92%E5%A4%A9%E8%BF%87%E6%B5%B7.png/64px-%E7%9E%92%E5%A4%A9%E8%BF%87%E6%B5%B7.png) 瞒天过海
|
脱离扼喉、大挪移、擒拿状态 敌人后续连招命中瞬间施展时 生效 抵抗伤害和异常状态
|
造成一定伤害
|
-
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1秒
| 瞒天过海
|
|
|
拔剑
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/c/cb/%E9%A3%8E%E8%A1%8C%E5%89%91.png/64px-%E9%A3%8E%E8%A1%8C%E5%89%91.png) 风行剑
|
在敌人背后命中后 眩晕2秒 移动到敌人后方
|
造成一定伤害
|
-
|
16m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 风行剑
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d2/%E9%A3%9E%E9%BE%99%E8%BF%BD%E6%97%A5.png/64px-%E9%A3%9E%E9%BE%99%E8%BF%BD%E6%97%A5.png) 飞龙追日
|
再次浮空 造成一定的伤害
|
闪避率提升100%
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 飞龙夺月
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/0/0b/%E9%BE%99%E8%85%BE%E4%B9%9D%E5%A4%A9.png/64px-%E9%BE%99%E8%85%BE%E4%B9%9D%E5%A4%A9.png) 龙腾九天
|
造成一定伤害 施展后 在0.5秒内抵抗伤害和异常状态 使用以下武功时 解除抗性 防御、反制穿刺
|
脱离眩晕、虚弱、倒地、瘫痪状态 脱离扼喉、大挪移、擒拿、冰牢状态 在眩晕、虚弱、击倒、瘫痪状态下使用时,敌人将在2秒内虚弱
|
-
|
原地
|
3m
|
即时
|
36秒
| 龙腾九天
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/4a/%E5%90%8E%E6%BB%9A%E7%BF%BB.png/64px-%E5%90%8E%E6%BB%9A%E7%BF%BB.png) 后滚翻
|
脱离虚弱、倒地、瘫痪状态 向后移动3米 抵抗伤害和异常状态
|
-
|
-
|
原地
|
单一目标
|
即时
|
12秒
| 后滚翻
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/1/12/%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png/64px-%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png) 昆仑震
|
造成一定伤害
|
-
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/1/12/%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png/64px-%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png) 昆仑震:加
|
较基础伤害有所提高
|
-
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/1/12/%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png/64px-%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png) 昆仑震:血害
|
较基础伤害有所提高
|
命中出血状态下的敌人时造成大量附加伤害
|
3格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/1/12/%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png/64px-%E6%98%86%E4%BB%91%E9%9C%87.png) 昆仑震:破
|
较基础伤害有大幅度提高
|
-
|
2格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/e/e0/%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png/64px-%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png) 断空斩:血攻
|
较基础伤害有大幅度提高
|
命中出血状态下的敌人时造成大量附加伤害
|
2格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/e/e0/%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png/64px-%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png) 断空斩:害
|
较基础伤害有大幅度提高
|
-
|
2格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/e/e0/%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png/64px-%E6%96%AD%E7%A9%BA%E6%96%A9.png) 断空斩:害
|
较基础伤害有大幅度提高
|
防御、反制穿刺
|
2格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1.1秒
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 昆仑震
|
飞燕剑
|
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/c/c8/%E5%9B%9E%E5%87%BB.png/64px-%E5%9B%9E%E5%87%BB.png) 回击
|
在0.8秒内反击 成功后 解除倒地状态 成功后 1秒内抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退状态
|
成功后 敌人倒地3秒 成功后 敌人受伤一定伤害
|
-
|
原地
|
单一目标
|
即时
|
12秒
| 回击
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/d/da/%E5%90%B8%E6%98%9F.png) 吸星
|
造成一定伤害 吸收40%内力
|
-
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24秒
|
![](https://files.bnswiki.com/d/da/%E5%90%B8%E6%98%9F.png) 吸星:封
|
造成基础伤害 吸收60%内力
|
6秒内封锁靠近武功 虚弱2秒
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
![](https://files.bnswiki.com/d/da/%E5%90%B8%E6%98%9F.png) 吸星:锁
|
造成基础伤害 吸收60%内力
|
6秒内封锁防御武功 虚弱2秒
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
![](https://files.bnswiki.com/d/da/%E5%90%B8%E6%98%9F.png) 吸星:舍
|
造成基础伤害 吸收60%内力
|
在6秒内消耗60%内力 虚弱2秒
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 吸星
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/5/5b/%E5%90%90%E7%BA%B3.png/64px-%E5%90%90%E7%BA%B3.png) 吐纳
|
造成一定的伤害 内力恢复1
|
-
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 吐纳
|
落剑式
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/6/6b/%E9%A3%9E%E9%BE%99%E5%9C%A8%E5%A4%A9.png/64px-%E9%A3%9E%E9%BE%99%E5%9C%A8%E5%A4%A9.png) 飞龙在天
|
造成一定伤害 解除浮空状态
|
闪避率提升100%
|
3格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 飞龙在天
|
断水流
|
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/f/f2/%E6%B5%81%E9%A3%8E%E6%96%A9.png/64px-%E6%B5%81%E9%A3%8E%E6%96%A9.png) 流风斩
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/e/e3/%E4%B8%80%E9%97%AA.png) 一闪
|
造成一定伤害
|
暴击后 最多连续施展3次
|
-
|
16m
|
单一目标
|
即时
|
45秒
|
![](https://files.bnswiki.com/e/e3/%E4%B8%80%E9%97%AA.png) 一闪:攻
|
较基础伤害有所提高
|
暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成略高于第二次的伤害 处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人命中后造成少量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻的冷却时间
|
-
|
16m
|
单一目标
|
即时
|
45秒
|
![](https://files.bnswiki.com/e/e3/%E4%B8%80%E9%97%AA.png) 一闪:攻血
|
较基础伤害有所提高
|
暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成略高于第二次的伤害 命中出血状态下的敌人时造成微量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻血的冷却时间
|
-
|
16m
|
单一目标
|
即时
|
45秒
|
![](https://files.bnswiki.com/e/e3/%E4%B8%80%E9%97%AA.png) 一闪:攻后
|
较基础伤害有所提高
|
暴击后 最多连续施展3次 第二次攻击造成大量伤害 第三次攻击造成大量伤害 在敌人背后命中后造成少量附加伤害 击杀敌人后 内力恢复10 击杀敌人后 重置一闪:攻后的冷却时间
|
-
|
16m
|
单一目标
|
即时
|
45秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/8/8f/%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png/64px-%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png) 雷炎闪:血害
|
经过2次,造成一定伤害低 每次命中时 出血叠加1层 闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害
|
-
|
-
|
5m
|
单一目标
|
即时
|
即时
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/8/8f/%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png/64px-%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png) 雷炎闪:血广
|
经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低 每次命中时 出血叠加1层
|
-
|
-
|
原地
|
2*4m
|
即时
|
即时
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/8/8f/%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png/64px-%E9%9B%B7%E7%82%8E%E9%97%AA.png) 雷炎闪:血暴雷
|
经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低 每次命中时 出血叠加1层 闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害 暴击后 造成微量附加伤害
|
-
|
-
|
5m
|
单一目标
|
即时
|
即时
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/5/5f/%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png/64px-%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png) 风烟斩:攻害
|
经过2次,造成一定伤害
|
处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人 命中后造成微量附加伤害 暴击后 额外恢复1内力
|
-
|
原地
|
扇形4m
|
即时
|
即时
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/5/5f/%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png/64px-%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png) 风烟斩:后害
|
经过2次,造成基础伤害
|
在敌人背后命中后造成微量附加伤害 暴击后 额外恢复1内力
|
-
|
原地
|
扇形4m
|
即时
|
即时
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/5/5f/%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png/64px-%E9%A3%8E%E7%83%9F%E6%96%A9.png) 风烟斩:暴风
|
经过2次,造成基础伤害
|
暴击后 生成1个风魂 暴击后 额外恢复1内力
|
-
|
原地
|
扇形4m
|
即时
|
即时
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 一闪
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/45/%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 天雷令
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经5次造成一定伤害
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每次命中后 恢复1%生命 防御、反制穿刺
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1格
|
3m
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单一目标
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即时
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30秒
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![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/45/%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 天雷令:力
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经5次造成伤害较基础伤害有略微提高
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暴击后 6秒间的暴击伤害量增加5% 每次命中后 恢复1%生命 防御、反制穿刺
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1格
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3m
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单一目标
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即时
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30秒
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![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/45/%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 天雷令:血惰
|
经5次造成伤害较基础伤害有略微提高
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命中出血状态下的敌人时 6秒内移动速度减少30% 每次命中后 恢复1%生命 防御、反制穿刺
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1格
|
3m
|
单一目标
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即时
|
30秒
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![](https://files.bnswiki.com/thumb/4/45/%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E5%A4%A9%E9%9B%B7%E4%BB%A4-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 天雷令:血惰
|
经5次造成伤害较基础伤害有所提高
|
每次命中后 恢复1%生命 防御、反制穿刺
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1格
|
3m
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单一目标
|
即时
|
30秒
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|
| 天雷令
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查询描述有空条件。
分支
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基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/7/7c/%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 碎金脚
|
倒地2秒 造成一定伤害
|
-
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
9秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/7/7c/%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 碎金脚:瘫
|
倒地2秒 较基础伤害有略微提高
|
攻击眩晕状态下的敌人 命中后 瘫痪30秒
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
9秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/7/7c/%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 碎金脚:贴
|
倒地2秒 向敌人突进 较基础伤害有略微提高
|
-
|
1格
|
12m
|
单一目标
|
即时
|
18秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/7/7c/%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E7%A2%8E%E9%87%91%E8%84%9A-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 碎金脚:脆缓
|
倒地2秒 较基础伤害有略微提高
|
攻击眩晕状态下的敌人 命中后 5秒内使敌人格挡降低30% 攻击眩晕状态下的敌人 命中后 5秒内使敌人闪避降低30%
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1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
9秒
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| 碎金脚
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查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/0/0f/%E5%8D%83%E5%86%9B%E5%80%92-%E7%81%B5%E5%89%91.png/64px-%E5%8D%83%E5%86%9B%E5%80%92-%E7%81%B5%E5%89%91.png) 千军倒
|
倒地3秒 造成一定的伤害
|
-
|
-
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
18秒
| 千军倒
|
追风剑
|
下段斩
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d4/%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png/64px-%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png) 大挪移
|
在4秒内用大挪移控制敌人 将目标拉到面前 无法行动
|
大挪移状态下 格挡前方攻击 对大挪移抵抗的敌人 眩晕、击倒、虚弱、防御状态下 可以施展大挪移
|
2格
|
8m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d4/%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png/64px-%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png) 大挪移:弱
|
在4秒内用大挪移控制敌人 将目标拉到面前 无法行动
|
大挪移状态下 防御降低20% 大挪移状态下 移动速度提升60% 大挪移状态下 格挡前方攻击 对大挪移抵抗的敌人 眩晕、击倒、虚弱、防御状态下 可以施展大挪移
|
2格
|
8m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d4/%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png/64px-%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png) 大挪移:增
|
在6秒内用大挪移控制敌人 将目标拉到面前 无法行动
|
大挪移状态下 移动速度提升60% 大挪移状态下 格挡前方攻击 防御、反制穿刺 对大挪移抵抗的敌人 眩晕、击倒、虚弱、防御状态下 可以施展大挪移
|
2格
|
8m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d4/%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png/64px-%E5%A4%A7%E6%8C%AA%E7%A7%BB.png) 大挪移:加
|
在4秒内用大挪移控制敌人 将目标拉到面前 无法行动
|
大挪移状态下的敌人 攻击后 恢复20%内力 大挪移状态下 移动速度提升60% 大挪移状态下 格挡前方攻击 防御、反制穿刺 对大挪移抵抗的敌人 眩晕、击倒、虚弱、防御状态下 可以施展大挪移
|
2格
|
8m
|
单一目标
|
即时
|
30秒
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
| 大挪移
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查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/7/7a/%E5%BE%A1%E5%89%91%E6%96%A9.png) 御剑斩
|
经2次造成一定伤害
|
防御、反制穿刺
|
-
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
1秒
| 御剑斩
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/d/d2/%E9%A3%9E%E9%BE%99%E8%BF%BD%E6%97%A5.png/64px-%E9%A3%9E%E9%BE%99%E8%BF%BD%E6%97%A5.png) 飞龙追日
|
再次浮空 造成一定伤害
|
闪避率提升100%
|
1格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
即时
| 飞龙追日
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩
|
造成一定伤害
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺
|
6格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:加雷
|
较基础伤害有所提高
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 每次命中时 额外恢复内力1 每次命中时 生成1个雷魂
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:加
|
较基础伤害有所提高
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 每次命中时 额外恢复内力4
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:雷
|
较基础伤害有所提高
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 每次命中时 生成2个雷魂
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:强
|
较基础伤害有略微降低
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 施展后 6秒内风烟
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:血害
|
较基础伤害有略微降低
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 对出血叠加5次状态下的敌人 命中后造成微量附加伤害
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
![](https://files.bnswiki.com/9/98/%E5%BE%A1%E5%89%91%E8%BF%9E%E6%96%A9.png) 御剑连斩:风
|
较基础伤害有略微降低
|
一次性飞出6把剑 防御、反制穿刺 暴击后 生成1个风魂
|
4格
|
3m
|
单一目标
|
即时
|
24m
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 御剑连斩
|
查询描述有空条件。
分支
|
基本效果
|
效果
|
内力消耗
|
距离
|
范围
|
施展
|
冷却
|
![](https://files.bnswiki.com/thumb/c/c8/%E9%9B%B7%E5%8E%89%E6%96%A9.png/64px-%E9%9B%B7%E5%8E%89%E6%96%A9.png) 雷厉斩
|
造成一定伤害 眩晕2秒
|
每命中一个敌人 内力恢复1
|
-
|
0m
|
4m
|
即时
|
6秒
| 雷厉斩
|
TAB
|
F
|
1
|
2
|
3
|
4
|
LB
|
LR
|