模板:技能刺客-手里剑:修订间差异

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|名称2=烟雾弹
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|基本效果2='''''在10秒内抵抗投射体产生的伤害与状态异常<br>免疫在烟雾范围内被反制导致的伤害'''''
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|效果2='''''在10秒内生成生命恢复区域<br>在10秒内恢复10%生命<br>抵抗投射体后 恢复1%生命<br>抵抗投射体后 恢复10%内力'''''
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|内力2='''''无'''''
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|名称5=隐身烟雾弹
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|基本效果5='''队友与施展者''' 在6秒内隐身
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|效果5='''''5秒间持续<br>隐身成功后 在0.5秒内抵抗伤害和异常状态'''''
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|内力5='''''无'''''
|内力5='''''无'''''

2024年8月30日 (五) 16:12的版本

查询描述有空条件。

分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

手里剑

造成攻击力90%的伤害 1格 16m 单一目标 即时 即时

手里剑:血

造成攻击力120%的伤害 命中后 出血叠加一层
隐身状态下 消耗自身10%内力
1格 16m 单一目标 即时 即时

烟雾弹

在10秒内抵抗投射体产生的伤害与状态异常
免疫在烟雾范围内被
反制 导致的伤害
在10秒内生成生命恢复区域
在10秒内恢复10%生命
抵抗投射体后 恢复1%生命
抵抗投射体后 恢复10%内力
0m 自身3m半径圆 即时 24秒

手里剑:毒

造成攻击力120%的伤害 命中后 剧毒叠加一层
隐身状态下 消耗自身10%内力
1格 16m 单一目标 即时 即时

手里剑:毒血

最多给5个敌人连续造成造成攻击力150%的伤害
每次命中时,内力恢复1
命中后 出血叠加一层
命中后 剧毒叠加一层
隐身状态下 消耗自身10%内力
1格 16m 目标范围8m半径圆 即时 6秒

隐身烟雾弹

队友与施展者 在6秒内隐身 5秒间持续
隐身成功后 在0.5秒内抵抗伤害和异常状态
0m 自身3m半径圆 即时 1分30秒