无极塔:修订间差异

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首次出现,2024年7月24日更新后
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|-
! style="border-color:inherit;" | 名称
! 等级
! 分类
! 效果
! 冷却时间
|-
| style="border-color:inherit;" | 双刃剑
| LV.1
| 被动
| 角色受到的伤害增加,同时攻击力增加
| 无
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| style="border-color:inherit;" | 生成波动
| LV.1
| 被动
| 跳跃时对角色周围半径3M内的敌人造成伤害
| 10秒
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| style="border-color:inherit;" | 无尽挑战
| LV.1
| 被动
| 角色每到达无极塔的新层时,都会恢复一部分体力(当前等级恢复XX%)
| 无
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| style="border-color:inherit;" | 生命恢复
| -
| 主动
| 使用时立即恢复80%的最大生命
| 无
|}

2024年7月25日 (四) 15:39的版本

首次出现该玩法,2024年7月24日更新后


名称 等级 分类 效果 冷却时间
双刃剑 LV.1 被动 角色受到的伤害增加,同时攻击力增加
生成波动 LV.1 被动 跳跃时对角色周围半径3M内的敌人造成伤害 10秒
无尽挑战 LV.1 被动 角色每到达无极塔的新层时,都会恢复一部分体力(当前等级恢复XX%)
生命恢复 - 主动 使用时立即恢复80%的最大生命