模板:技能召唤-大榔头:修订间差异

(创建页面,内容为“{{技能变更 |名称=大榔头 |技能图标0=64px|link= |基本效果0=造成一定伤害<br>对无法移动的敌人造成一定附加伤害 |效果0=- |内力0=32px2格 |距离0=3米 |范围0=单一目标 |施展0=即时 |冷却0=即时 |名称1=大榔头:弱 |技能图标1=64px|link= |基本效果1=造成一定伤害 |效果1=连续使敌人中毒5次时 在10秒内暴击提升10% |内…”)
 
无编辑摘要
 
第60行: 第60行:
|冷却5=36秒
|冷却5=36秒


|名称6=藤鞭:虚
|名称6=藤鞭:弱
|技能图标6=[[file:藤鞭:虚.png|64px|link=]]
|技能图标6=[[file:藤鞭:虚.png|64px|link=]]
|基本效果6=造成一定伤害较基础伤害有所提高
|基本效果6=造成一定伤害较基础伤害有所提高

2024年5月19日 (日) 21:53的最新版本

查询描述有空条件。

分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

大榔头

造成一定伤害
对无法移动的敌人造成一定附加伤害
- 2格 3米 单一目标 即时 即时

大榔头:弱

造成一定伤害 连续使敌人中毒5次时 在10秒内暴击提升10% 3格 3米 单一目标 即时 8秒

大榔头:命

造成一定伤害 毒素叠加5次状态下的敌人 10秒间的防御30%降低 3格 3米 单一目标 即时 8秒

大榔头:虚

造成一定伤害较基础伤害有所降低
虚弱2秒
- 3格 3米 单一目标 即时 24秒

藤鞭:虚

造成一定伤害较基础伤害有所降低
虚弱2秒
- 2格 原地 2x16米 即时 36秒

藤鞭:血时

造成一定伤害较基础伤害有所降低 出血叠加1层
饱和状态下使用时间减少18秒
2格 原地 2x16米 即时 36秒

藤鞭:弱

造成一定伤害较基础伤害有所提高 10秒间防御30%降低 2格 原地 2x16米 即时 36秒