模板:技能灵剑-天雷令:修订间差异

(创建页面,内容为“{{技能变更 |名称=天雷令 |技能图标0=64px|link= |基本效果0=经5次造成一定伤害 |效果0=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 |内力0=32px1格 |距离0=3m |范围0=单一目标 |施展0=即时 |冷却0=30秒 |名称1=天雷令:力 |技能图标1=64px|link= |基本效果1=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 |效果1=暴击后 6秒间的暴…”)
 
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|冷却1=30秒
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|名称1=天雷令:血惰
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|技能图标1=[[file:天雷令.png|64px|link=]]
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|基本效果1=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高
|基本效果2=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高
|效果1=暴击后 6秒间的暴击伤害量增加5%<br>每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺
|效果2=命中出血状态下的敌人时 6秒内移动速度减少30%<br>每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺
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|名称3=天雷令:血惰
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|基本效果3=经5次造成伤害较基础伤害有所提高
|效果3=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺
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}}

2024年5月10日 (五) 22:16的版本

查询描述有空条件。

分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

天雷令

经5次造成一定伤害 每次命中后 恢复1%生命
防御、反制穿刺
1格 3m 单一目标 即时 30秒

天雷令:力

经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 暴击后 6秒间的暴击伤害量增加5%
每次命中后 恢复1%生命
防御、反制穿刺
1格 3m 单一目标 即时 30秒

天雷令:血惰

经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 命中出血状态下的敌人时 6秒内移动速度减少30%
每次命中后 恢复1%生命
防御、反制穿刺
1格 3m 单一目标 即时 30秒

天雷令:血惰

经5次造成伤害较基础伤害有所提高 每次命中后 恢复1%生命
防御、反制穿刺
1格 3m 单一目标 即时 30秒