模板:技能刺客-刺心:修订间差异

(创建页面,内容为“{{技能变更 |名称=刺心 |技能图标0=64px|link= |基本效果0=造成攻击力260%的伤害 |效果0=隐身状态下 立即施展 |内力0=32px3格 |距离0=3m |范围0=单一目标 |施展0=即时 |冷却0=即时 |名称1=刺心:隐 |技能图标1=64px|link= |基本效果1=造成攻击力305%的伤害 |效果1=隐身状态下 立即施展<br>毒素叠加5次状态下的敌人 造成100…”)
 
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2024年8月27日 (二) 17:31的版本

查询描述有空条件。

分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

刺心

造成攻击力260%的伤害 隐身状态下 立即施展 3格 3m 单一目标 即时 即时

刺心:隐

造成攻击力305%的伤害 隐身状态下 立即施展
毒素叠加5次状态下的敌人 造成100%的附加伤害
命中后 毒素叠加5次状态下的敌人 在6秒内隐身
暴击后 内力恢复1
2格 3m 单一目标 即时 即时

震天雷

造成攻击力330%的伤害 对出血叠加5次状态下的敌人 造成75%的附加伤害
暴击后 内力恢复2
出血叠加1层
3格 0m 2x5m 即时 即时

刺心:破

造成攻击力490%的伤害
隐身状态下 立即施展
命中后 毒素叠加5次状态下的敌人 在6秒内隐身
暴击后 内力恢复1
3格 3m 单一目标 即时 即时

雷殛

造成攻击力320%的伤害
毒素叠加5次状态下的敌人 攻击后 立即施展
陷入眩晕、虚弱的敌人 攻击后 立即施展
隐身状态下 立即施展
毒素叠加5次状态下的敌人 命中后造成60%的附加伤害
暴击后 内力恢复1
2格 3m 单一目标 即时 即时

震天雷:毒

造成攻击力330%的伤害 中毒状态下的敌人 造成50%的附加伤害
暴击后 内力恢复2
出血叠加1层
3格 0m 2x5m 即时 即时

雷殛:害

造成攻击力320%的伤害
毒素叠加5次状态下的敌人 攻击后 立即施展
陷入眩晕、虚弱的敌人 攻击后 立即施展
隐身状态下 立即施展
眩晕、虚弱的敌人 命中后造成60%的附加伤害
暴击后 内力恢复1
2格 原地 2*10m 即时 18秒