无极塔:修订间差异
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| 角色受到的伤害增加,同时攻击力增加 | |||
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| 跳跃时对角色周围半径3M内的敌人造成伤害 | |||
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| 角色每到达无极塔的新层时,都会恢复一部分体力(当前等级恢复XX%) | |||
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| 使用时立即恢复80%的最大生命 | |||
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2024年7月25日 (四) 15:39的版本
首次出现该玩法,2024年7月24日更新后
名称 | 等级 | 分类 | 效果 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
双刃剑 | LV.1 | 被动 | 角色受到的伤害增加,同时攻击力增加 | 无 |
生成波动 | LV.1 | 被动 | 跳跃时对角色周围半径3M内的敌人造成伤害 | 10秒 |
无尽挑战 | LV.1 | 被动 | 角色每到达无极塔的新层时,都会恢复一部分体力(当前等级恢复XX%) | 无 |
生命恢复 | - | 主动 | 使用时立即恢复80%的最大生命 | 无 |