模板:技能灵剑-追风剑:修订间差异

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|名称7=疾风斩:名暴
|名称7=疾风斩:名暴
|技能图标7=[[file:疾风斩.png|64px|link=]]
|技能图标7=[[file:疾风闪.png|64px|link=]]
|基本效果7=向敌人突进<br>造成基础伤害<br>命中后 眩晕2秒
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|效果7=命中后 生成1个风魂<br>命中后 在6秒内移动速度提升60%<br>暴击后 3秒内风烟
|效果7=命中后 生成1个风魂<br>命中后 在6秒内移动速度提升60%<br>暴击后 3秒内风烟
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|名称8=疾风斩:名后
|名称8=疾风斩:名后
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|基本效果8=向敌人突进<br>较基础伤害有大幅度提高
|基本效果8=向敌人突进<br>较基础伤害有大幅度提高
|效果8=在敌人背后命中后造成微量附加伤害<br>暴击后 额外恢复1内力
|效果8=在敌人背后命中后造成微量附加伤害<br>暴击后 额外恢复1内力
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|名称9=连斩:加终
|名称9=连斩:加终
|技能图标9=[[file:疾风斩.png|64px|link=]]
|技能图标9=[[file:连斩:加终.png|64px|link=]]
|基本效果9=向敌人突进<br>经过4次造成伤害较基础伤害有大幅度提高
|基本效果9=向敌人突进<br>经过4次造成伤害较基础伤害有大幅度提高
|效果9=最终攻击命中时 生成3个风魂<br>最终攻击命中时 6秒内风烟<br>处于眩晕、虚弱、倒地状态下的敌人 造成浮空
|效果9=最终攻击命中时 生成3个风魂<br>最终攻击命中时 6秒内风烟<br>处于眩晕、虚弱、倒地状态下的敌人 造成浮空

2024年5月23日 (四) 14:04的最新版本

查询描述有空条件。

分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

追风剑

向敌人突进
造成一定伤害
暴击后 最多连续施展3次 4格 16m 单一目标 即时 9秒

追风剑:晕

向敌人突进
造成基础伤害
眩晕2秒
命中后 在6秒内移动速度提升60% 2格 16m 单一目标 即时 30秒

追风剑:加

向敌人突进
造成基础伤害
命中后 在6秒内移动速度提升60% 4格 16m 单一目标 即时 9秒

追风剑:害

向敌人突进
较基础伤害有大幅度提高
命中后 在6秒内移动速度提升60% 2格 16m 单一目标 即时 9秒

追风剑:晕

向敌人突进
造成基础伤害
命中后 眩晕2秒
-命中后 在6秒内移动速度提升60% 2格 16m 单一目标 即时 30秒

追风剑:加

向敌人突进
较基础伤害有大幅度提高
命中后 3秒内恢复3内力
命中后 在6秒内移动速度提升60%
2格 16m 单一目标 即时 18秒

追风剑:雷

向敌人突进
造成基础伤害
6秒内雷电
命中后 在6秒内移动速度提升60%
2格 16m 单一目标 即时 18秒

疾风斩:名暴

向敌人突进
造成基础伤害
命中后 眩晕2秒
命中后 生成1个风魂
命中后 在6秒内移动速度提升60%
暴击后 3秒内风烟
2格 16m 单一目标 即时 30秒

疾风斩:名后

向敌人突进
较基础伤害有大幅度提高
在敌人背后命中后造成微量附加伤害
暴击后 额外恢复1内力
2格 16m 单一目标 即时 9m

连斩:加终

向敌人突进
经过4次造成伤害较基础伤害有大幅度提高
最终攻击命中时 生成3个风魂
最终攻击命中时 6秒内风烟
处于眩晕、虚弱、倒地状态下的敌人 造成浮空
2格 原地 8m 即时 45秒