模板:技能灵剑-天雷令:修订间差异
(创建页面,内容为“{{技能变更 |名称=天雷令 |技能图标0=64px|link= |基本效果0=经5次造成一定伤害 |效果0=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 |内力0=32px1格 |距离0=3m |范围0=单一目标 |施展0=即时 |冷却0=30秒 |名称1=天雷令:力 |技能图标1=64px|link= |基本效果1=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 |效果1=暴击后 6秒间的暴…”) |
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{{技能变更 | {{技能变更 | ||
|名称=天雷令 | |名称=天雷令 | ||
|技能图标0=[[file:天雷令.png|64px|link=]] | |技能图标0=[[file:天雷令-灵剑.png|64px|link=]] | ||
|基本效果0=经5次造成一定伤害 | |基本效果0=经5次造成一定伤害 | ||
|效果0=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | |效果0=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | ||
第11行: | 第11行: | ||
|名称1=天雷令:力 | |名称1=天雷令:力 | ||
|技能图标1=[[file:天雷令.png|64px|link=]] | |技能图标1=[[file:天雷令-灵剑.png|64px|link=]] | ||
|基本效果1=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 | |基本效果1=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 | ||
|效果1=暴击后 6秒间的暴击伤害量增加5%<br>每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | |效果1=暴击后 6秒间的暴击伤害量增加5%<br>每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | ||
第20行: | 第20行: | ||
|冷却1=30秒 | |冷却1=30秒 | ||
| | |名称2=天雷令:血惰 | ||
| | |技能图标2=[[file:天雷令-灵剑.png|64px|link=]] | ||
| | |基本效果2=经5次造成伤害较基础伤害有略微提高 | ||
| | |效果2=命中出血状态下的敌人时 6秒内移动速度减少30%<br>每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | ||
| | |内力2=[[file:耗内.png|32px]]1格 | ||
| | |距离2=3m | ||
| | |范围2=单一目标 | ||
| | |施展2=即时 | ||
| | |冷却2=30秒 | ||
|名称3=天雷令:血惰 | |||
|技能图标3=[[file:天雷令-灵剑.png|64px|link=]] | |||
|基本效果3=经5次造成伤害较基础伤害有所提高 | |||
|效果3=每次命中后 恢复1%生命<br>防御、反制穿刺 | |||
|内力3=[[file:耗内.png|32px]]1格 | |||
|距离3=3m | |||
|范围3=单一目标 | |||
|施展3=即时 | |||
|冷却3=30秒 | |||
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2024年5月27日 (一) 19:52的最新版本
查询描述有空条件。