模板:技能刺客-绞喉:修订间差异
(创建页面,内容为“{{技能变更 |名称=绞喉 |技能图标0=64px|link= |基本效果0=攻击眩晕状态下的敌人 造成攻击力440%的伤害 |效果0=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 |内力0=32px1格 |距离0=3m |范围0=单一目标 |施展0=即时 |冷却0=即时 |名称1=绞喉:破 |技能图标1=64px|link= |基本效果1=攻击眩晕状态下的…”) |
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|名称=绞喉 | |名称=绞喉 | ||
|技能图标0=[[file:F绞喉.png|64px|link=]] | |技能图标0=[[file:F绞喉.png|64px|link=]] | ||
|基本效果0=攻击眩晕状态下的敌人 | |基本效果0=攻击眩晕状态下的敌人 造成攻击力520%的伤害 | ||
|效果0=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | |效果0=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | ||
|内力0=[[file:耗内.png|32px]]1格 | |内力0=[[file:耗内.png|32px]]1格 | ||
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|名称1=绞喉:破 | |名称1=绞喉:破 | ||
|技能图标1=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | |技能图标1=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | ||
|基本效果1=攻击眩晕状态下的敌人 ''''' | |基本效果1=攻击眩晕状态下的敌人 '''''造成攻击力840%的伤害''''' | ||
|效果1=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | |效果1=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | ||
|内力1=[[file:耗内.png|32px]]1格 | |内力1=[[file:耗内.png|32px]]1格 | ||
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|名称2=绞喉:血 | |名称2=绞喉:血 | ||
|技能图标2=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | |技能图标2=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | ||
|基本效果2=攻击眩晕状态下的敌人 | |基本效果2=攻击眩晕状态下的敌人 '''''造成攻击力680%的伤害''''' | ||
|效果2=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒<br>'''''命中时 叠加2层出血''''' | |效果2=吸收造成伤害10%的生命<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒<br>'''''命中时 叠加2层出血''''' | ||
|内力2=[[file:耗内.png|32px]]1格 | |内力2=[[file:耗内.png|32px]]1格 | ||
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|名称3=绞喉:体 | |名称3=绞喉:体 | ||
|技能图标3=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | |技能图标3=[[file:F绞喉1.png|64px|link=]] | ||
|基本效果3=攻击眩晕状态下的敌人 | |基本效果3=攻击眩晕状态下的敌人 '''''造成攻击力680%的伤害''''' | ||
|效果3='''''吸收造成伤害30%的生命'''''<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | |效果3='''''吸收造成伤害30%的生命'''''<br>攻击眩晕状态下的敌人 命中后 硬直1.6秒 | ||
|内力3=[[file:耗内.png|32px]]1格 | |内力3=[[file:耗内.png|32px]]1格 |
2024年8月27日 (二) 18:44的最新版本
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