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{{提示|蓝色|首次出现该玩法,2024年7月24日更新后}} {| class="wikitable sortable" |- ! style="border-color:inherit;" | 名称 ! 等级 ! 分类 ! 效果 ! 冷却时间 |- | style="border-color:inherit;" | 双刃剑 | LV.1 | 被动 | 角色受到的伤害增加,同时攻击力增加 | 无 |- | style="border-color:inherit;" | 生成波动 | LV.1 | 被动 | 跳跃时对角色周围半径3M内的敌人造成伤害 | 10秒 |- | style="border-color:inherit;" | 无尽挑战 | LV.1 | 被动 | 角色每到达无极塔的新层时,都会恢复一部分体力(当前等级恢复XX%) | 无 |- | style="border-color:inherit;" | 生命恢复 | - | 主动 | 使用时立即恢复80%的最大生命 | 无 |}
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