模板:技能灵剑-一闪

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分支 基本效果 效果 内力消耗 距离 范围 施展 冷却

一闪

造成一定伤害 暴击后 最多连续施展3次 - 16m 单一目标 即时 45秒

一闪:攻

较基础伤害有所提高 暴击后 最多连续施展3次
第二次攻击造成大量伤害
第三次攻击造成略高于第二次的伤害
处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人命中后造成少量附加伤害
击杀敌人后 内力恢复10
击杀敌人后 重置一闪:攻的冷却时间
- 16m 单一目标 即时 45秒

一闪:攻血

较基础伤害有所提高 暴击后 最多连续施展3次
第二次攻击造成大量伤害
第三次攻击造成略高于第二次的伤害
命中出血状态下的敌人时造成微量附加伤害
击杀敌人后 内力恢复10
击杀敌人后 重置一闪:攻血的冷却时间
- 16m 单一目标 即时 45秒

一闪:攻后

较基础伤害有所提高 暴击后 最多连续施展3次
第二次攻击造成大量伤害
第三次攻击造成大量伤害
在敌人背后命中后造成少量附加伤害
击杀敌人后 内力恢复10
击杀敌人后 重置一闪:攻后的冷却时间
- 16m 单一目标 即时 45秒

雷炎闪:血害

经过2次,造成一定伤害低
每次命中时 出血叠加1层
闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害
- - 5m 单一目标 即时 即时

雷炎闪:血广

经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低
每次命中时 出血叠加1层
- - 原地 2*4m 即时 即时

雷炎闪:血暴雷

经过2次,对比雷炎闪:血害伤害有所降低
每次命中时 出血叠加1层
闪电效果发动期间,命中时,每一次打击造成微量附加伤害
暴击后 造成微量附加伤害
- - 5m 单一目标 即时 即时

风烟斩:攻害

经过2次,造成一定伤害 处于眩晕、虚弱、倒地状态的敌人 命中后造成微量附加伤害
暴击后 额外恢复1内力
- 原地 扇形4m 即时 即时

风烟斩:后害

经过2次,造成基础伤害 在敌人背后命中后造成微量附加伤害
暴击后 额外恢复1内力
- 原地 扇形4m 即时 即时

风烟斩:暴风

经过2次,造成基础伤害 暴击后 生成1个风魂
暴击后 额外恢复1内力
- 原地 扇形4m 即时 即时